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記事には書いていませんが、SAPの苦悩を聞かせていただく機会も増えました。次のようなものです。
・プラットフォーマーからの圧力 〜 他社へのゲーム提供制限など 〜 が日増しに強くなっている
・ゲーム内での紹介が集客に大きく影響するが、自社ないし自社投資SAPに偏っており、基準が不透明である
・GREEの場合、レベニューシェア比率を非公開で個別交渉とし、初期投入ゲームの多くは30%ではなく50%を上納している
・やはりGREEの場合、従来からある「ゴールド」は自社ゲームのみとし、オープンゲームの仮想通貨には流通していない「コイン」としているので、マネタイズ効率が悪い。いかもインセンティブは「ゴールド」のほうが多く提供されることが多く、自社ゲームに誘導している
などなど。ヒットゲームを飛ばしてホクホクの企業が目立つ中、苦悩しているSAPも増えています。